Sanofi Chimie recurrió a Jungle VR para desarrollar un entrenamiento de realidad virtual en reactores. El alumno puede optar por realizar la formación con 2 niveles de dificultad que se adaptan según las acciones del técnico.
Esta formación incluye más de 150 acciones divididas en varias secuencias.
Los alumnos pudieron formarse en estas diferentes máquinas industriales en realidad virtual mientras la unidad real aún estaba en construcción.
Duración: 30 a 60 min.
Despliegue:
El experimento se está implementando en los auriculares HTC Vive en fábricas seleccionadas de Sanofi.
Bienvenidos a la excursión virtual en el campo de la geología.
Jungle VR ha creado un software de realidad virtual para IFPEN para recopilar datos de campo tomados por drones con el fin de visualizar en realidad virtual los afloramientos rocosos del mundo.
El primer experimento se centra en la Arenisca de Annot, donde el usuario puede moverse sin riesgo, como un pájaro, frente al afloramiento.
Para ayudar a comprender el panorama global, los datos recopilados por los expertos del IFPEN también formarán parte del viaje, al igual que los registros sedimentológicos o los horizontes interpretados.
Por último, para ser guiado y disfrutar de una experiencia enriquecida, el viajero virtual tendrá acceso a puntos de interés relacionados con todo tipo de materiales formativos (fotos, vídeos, documentación y artículos científicos), ¡como si tuvieras un profesor personal!
Jungle VR ha desarrollado una experiencia de realidad virtual para SPIE Facilities que sumerge a los usuarios en una fábrica 4.0 que es una parte integral de la ciudad conectada del futuro.
Esta experiencia interactiva en 3D en tiempo real se desarrolló para los auriculares independientes Oculus Quest y Quest 2.
Jungle VR ha desarrollado una experiencia interactiva de realidad virtual de 360° utilizando WebXR para Sanofi.
WebXR, una tecnología innovadora, significa que la experiencia de realidad virtual es visible a través de una simple URL. Por lo tanto, si no tiene un casco de realidad virtual, aún puede ver e interactuar con la experiencia en su tableta, teléfono inteligente o computadora y compartirla en cualquier dispositivo sin descargar una aplicación.
Esta experiencia se utiliza para comunicar internamente sobre las tecnologías innovadoras utilizadas por Sanofi en la industria química. Esta experiencia, actualmente reservada a Sanofi, podrá ser utilizada en un futuro próximo para comunicar sobre el sector, las profesiones y la marca empleadora.
WebXR es una tecnología muy sencilla de ofrecer para una implementación sin fricciones.
Este curso de capacitación ágil en scrum se convirtió en un video interactivo de 360° para la tienda Oculus. (Samsung Gear y Oculus GO)
Forma parte de un curso de formación «ágil» dentro de IT-CE.
Se ha implementado para los empleados en los auriculares de realidad virtual Samsung S8 y Samsung Gear.
Duración: aprox. 30 min.
Objetivo principal: Preparar de forma óptima los pedidos para los clientes de autoservicio de los supermercados.
Objetivos:
Puntuación: todos nuestros cursos de formación incluyen un panel de puntuación.
Este experimento, desarrollado para el Fayat Energie Service Group (el 4º grupo de construcción más grande de Francia), presenta la ciudad conectada del futuro donde modelamos París y sus alcantarillas.
Puedes moverte por París, reparar las luces, evolucionar en las alcantarillas y sobrevolar París en helicóptero.
La experiencia, desarrollada en HTC VIVE en 3D en tiempo real, se presentó por primera vez en el Salon de Maires en noviembre de 2017
Bouygues Construction utilizó el software IMMERSPACE® para poder involucrar a más partes interesadas (jefes de proyecto y clientes) en el diseño de las viviendas y así facilitar la elección de materiales y opciones. IMMERSPACE® permite esta revisión de modelos a la vez que libera tiempo a los gestores BIM.
En el campo de la prevención (HSE, QSE) hemos desarrollado un catálogo de cursos de formación listos para usar disponibles ahora en HTC VIVE, incluido este entrenamiento sobre riesgo eléctrico. Objetivo principal: Realizar un bloqueo eléctrico seguro en un armario de baja tensión.
Objetivos:
– Comprender de dónde provienen los peligros eléctricos
– Aprende a protegerte
– Dominar la condenación
Métodos pedagógicos:
– Juego de roles (pedagogía activa)
–Practicar
Procedimientos:
– Pre-identificación
–EPI
–Margen
–Separación
–Convicción
–Identificación
– Comprobación de ausencia de tensión
Riesgos eléctricos:
– Peligro de separación
– Falta de EPI
– Visualización peligrosa
Espacios:
– B1
–A.C
Duración: aprox. 15 min
Dispositivo: HTC VIVE
Puntuación: todos nuestros cursos de formación incluyen un panel de puntuación.