Sanofi Chimie si è rivolta a Jungle VR per sviluppare la formazione in realtà virtuale sui reattori. L’allievo può scegliere di svolgere la formazione con 2 livelli di difficoltà che si adattano in base alle azioni del tecnico.
Questa formazione comprende più di 150 azioni suddivise in diverse sequenze.
Gli studenti sono stati in grado di allenarsi su queste diverse macchine industriali in realtà virtuale mentre l’unità reale era ancora in costruzione.
Durata: da 30 a 60 min.
Spiegamento:
L’esperimento è in fase di implementazione sull’auricolare HTC Vive in fabbriche Sanofi selezionate.
Benvenuti al Field Trip virtuale nel campo della geologia.
Jungle VR ha creato un software di realtà virtuale per IFPEN per raccogliere i dati sul campo presi da un drone al fine di visualizzare in realtà virtuale gli affioramenti rocciosi del mondo.
Il primo esperimento si concentra sull’arenaria di Annot dove l’utente può muoversi senza rischi, come un uccello, davanti all’affioramento.
Per aiutare a comprendere il panorama globale, anche i dati raccolti dagli esperti di IFPEN faranno parte del viaggio, così come i registri sedimentologici o gli orizzonti interpretati.
Infine, per essere guidato e godere di un’esperienza arricchita, il viaggiatore virtuale avrà accesso a punti di interesse relativi a tutti i tipi di materiali formativi (foto, video, documentazione e articoli scientifici), come se avesse un insegnante personale!
Jungle VR ha sviluppato per SPIE Facilities un’esperienza di realtà virtuale che immerge gli utenti in una fabbrica 4.0 che è parte integrante della città connessa del futuro.
Questa esperienza 3D interattiva in tempo reale è stata sviluppata per i visori standalone Oculus Quest e Quest 2.
Jungle VR ha sviluppato un’esperienza interattiva di realtà virtuale a 360° utilizzando WebXR per Sanofi.
WebXR, una tecnologia innovativa, significa che l’esperienza di realtà virtuale è visibile attraverso un semplice URL. Quindi, se non disponi di un visore per la realtà virtuale, puoi comunque visualizzare e interagire con l’esperienza sul tuo tablet, smartphone o computer e condividerla su qualsiasi dispositivo senza scaricare un’app.
Questa esperienza viene utilizzata per comunicare internamente le tecnologie innovative utilizzate da Sanofi nell’industria chimica. Questa esperienza, attualmente riservata a Sanofi, potrà essere utilizzata nel prossimo futuro per comunicare il settore, le professioni e l’employer brand.
WebXR è una tecnologia molto semplice da fornire per un’implementazione senza attriti.
Questo corso di formazione Agile Scrum è stato sviluppato in un video interattivo a 360° per il negozio Oculus. (Samsung Gear e Oculus GO)
Fa parte di un percorso formativo “agile” all’interno di IT-CE.
È stato distribuito ai dipendenti sui visori per realtà virtuale Samsung S8 e Samsung Gear.
Durata: circa 30 min.
Obiettivo principale: preparare in modo ottimale gli ordini per i clienti drive-through dei supermercati.
Obiettivi:
Punteggio: tutti i nostri corsi di formazione includono una dashboard di punteggio.
Questo esperimento, sviluppato per il gruppo Fayat Energie Service (il 4° gruppo di costruzioni francese), presenta la città connessa del futuro in cui abbiamo modellato Parigi e le sue fogne.
Puoi muoverti per Parigi, riparare le luci, evolverti nelle fogne e sorvolare Parigi in elicottero.
L’esperienza, sviluppata su HTC VIVE in 3D in tempo reale, è stata svelata per la prima volta al Salon de Maires nel novembre 2017
Bouygues Construction ha utilizzato il software IMMERSPACE® per poter coinvolgere più parti interessate (project manager e clienti) nella progettazione delle abitazioni e facilitare così la scelta dei materiali e delle opzioni. IMMERSPACE® consente questa revisione del modello liberando tempo per i responsabili BIM.
Nel campo della prevenzione (HSE, QSE) abbiamo sviluppato un catalogo di corsi di formazione pronti all’uso disponibili ora su HTC VIVE, tra cui questa formazione sul rischio elettrico. Obiettivo principale: Eseguire un blocco elettrico sicuro su un armadio a bassa tensione.
Obiettivi:
– Capire da dove provengono i rischi elettrici
– Impara a proteggerti
– Padroneggiare la condanna
Metodi pedagogici:
– Role-playing (pedagogia attiva)
–Praticare
Procedure:
– Pre-identificazione
–PPE
–Markup
–Separazione
–Convinzione
–Identificazione
– Controllo dell’assenza di tensione
Rischi elettrici:
– Pericolo di separazione
– Mancanza di DPI
– Visione pericolosa
Distanze:
– B1
–A.C
Durata: circa 15 min
Dispositivo: HTC VIVE
Punteggio: tutti i nostri corsi di formazione includono una dashboard di punteggio.